崩坏星穹铁道中的击破乘区分为易伤区、减伤区、抗性区和防御区,它们在战斗中扮演着至关重要的角色。易伤区能够提高所有敌方受到的伤害,但是受到的加成有一定的上限。深入了解这些乘区的机制可以帮助玩家更好地进行战斗决策,提高游戏的战斗效率。
  
崩坏星穹铁道击破乘区有什么
 
  易伤区之外还有一个独立易伤区,其实就是怪物自身的buff,比如某个怪物弱点被击破后,文本描述一样是受到的伤害提高多少。比如有韧性未被击破的10%减伤,上限99%。
  
  这里需要注意韧性未被击破,指的就是敌方头上的白条未被消灭的时候有10%减伤,也就是一减10%等于90%。如果说还有额外的减伤,那这个和易伤就不一样了。易伤是所有的,这里是单个的。
  
  比如我们有两个减伤,一个是减10%、一个是减20%,那就是一减10%乘上一减20%,两个是要单独相乘的。抗性区等于一减去原始抗性减去抗性提高加上敌方抗性降低加上抗性穿透。
  
  敌方有弱点原始抗性0,敌方无弱点原始抗性20%。特殊词条原始抗性40%,特殊角色抗性60%,抗性可以被减到负数,限制范围为加减100%。防御区就是200加上攻击方等级乘以10,除以敌方等级乘上一减去减防,加上200加上攻击方等级乘以10。普通怪防御等于怪物等级乘以10加200,扑满防御力等于怪物等级乘以15加300。