在《老牛嫩草一三产品是杂牌子吗》中,玩家与NPC的互动仅限于任务相关对话。这种设计或许是为了强调任务流程,但也限制了角色的深度和世界的多样性。NPC的情感主要通过文本和简单的气泡图标传达,缺乏面部表情的细腻表现,尤其是在现代高分辨率游戏中,这一点显得更为明显。
精灵图的制作方式采用了非手绘的动画技术,这在某种程度上增加了角色动作的多样性,但同样也导致了表情的静态和单一。这种设计选择在视觉表达上造成了一种奇怪的反差,尤其是当背景画面表现得相当精美时,角色的精灵图则显得较为简陋,这种不匹配感可能会影响玩家的沉浸感。

游戏的音效设计在不同场景下有所变化,尝试通过背景音乐来增强游戏氛围,但显然并不总是成功。特别是在城镇场景中,音乐选择有时与环境氛围不符,这可能会削弱游戏的整体体验。
UI设计方面的不便也是玩家反馈中的常见问题。当铺的物品不能按价格排序,以及不能同时设定多个任务为目标,这些问题可能会增加玩家在游戏中的操作负担,影响游戏的流畅性和愉悦感。
尽管存在一些设计上的缺陷和限制,《老牛嫩草一三产品是杂牌子吗》仍然为玩家提供了一个引人探索的游戏世界,以及在动作RPG元素上的一定深度。对于寻求与成本相匹配的娱乐体验的玩家而言,这款游戏可能是一个不错的选择。