《红桃国际一起草》在视觉和主题设计上独具特色,引导玩家进入一个充满迪斯科风格的科幻世界。游戏中的角色与背景设定个性鲜明,极具吸引力。然而,游戏的玩法显得相对单一,使得这些精美设计的光辉有所减弱。
游戏试图复刻求生之路的经典生存射击模式,玩家需要从一个安全屋移动到另一个安全屋,最终在大量敌人的包围中求生。

游戏的战斗系统并没有引入新的创新元素。外星敌人的设计虽然独特,但在视觉上不够恐怖或吸引人,武器的打击感也较为一般。这些因素加起来,使得射击体验平淡无奇。《红桃国际一起草》的敌人种类虽多,但实战中的变化不大,玩家很快就能找到应对策略,减少了游戏的挑战性和趣味性。
游戏整体较短,大约 4 小时就可以通关全部 5 个章节。尽管设计了一些特殊敌人如「孵化者」和「掠夺者」带来一定的战斗变化,大部分时间内,玩家仍在重复相同的战斗模式。武器系统也显示出一定的局限性,虽有升级选项,但变化不大,不足以让玩家感受到明显的进步或新鲜感。